jueves, 20 de diciembre de 2018

Nos comemos el coco con...

 ➣  Math Pac - Man                                             

¿Dónde encontrar este recurso? Aula Planeta / Math Game Time

Acceso al recurso

Destinatarios: Alumnos de tercer ciclo de Primaria.


Contenidos: 
  • Cálculo mental
  • Sumas, restas, multiplicación y división
  • Trabajo en equipo
  • Agilidad mental

Objetivos: 

      1.- Elaboración y uso de estrategias de cálculo mental.
      2.- Rapidez a la hora de operar.
      3.- Cooperación. 

Descripción del recurso: 
Juego muy similar al Pac-man o comecocos, con la diferencia de que los jugadores deben alcanzar los interrogantes, que les plantearán una serie de operaciones a resolver. Una vez conozcan el resultado deberán comerse al fantasma que porte la solución. El juego permite guardar puntuaciones y conocer el progreso del jugador/es, así como la opción de compartir. 

Propuesta de aplicación en el aula: 

Antes de ir al aula de ordenadores los miembros del equipo se reparten los roles y el orden que van a seguir. Uno de ellos será el Jugador principal que dirigirá los mandos, Otro el Ayudante de primera que deberá resolver la primera operación y un tercero el Ayudante de segunda que se encargará de dar el segundo resultado. Después se irán rotando los papeles. La puntuación es grupal y se compartirá la clasificación al finalizar la clase.

Otra opción es hacer campeonatos individuales a rondas, con semifinales, finales y final, que podría incluirse en los juegos del día del colegio al final de curso. Para llegar preparados al campeonato podrán practicar en sus casas facilitándoles el enlace al juego. Así practicarán de manera lúdica el cálculo mental y la autoevaluación. 


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